하반기 채용공고
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  • 똥덩어리 바이러스
  • lifelog of 1001| 08.10.29 17:51
  • 인기있는 대부분의 UGC들은 TV 프로그램의 특정부분을 재편집하는 형태이다. 아무래도 기획-촬영-후반작업등을 수반하는 웰메이드 동영상 제작은 전문성이 필요하며, 제작여건이 만만치 않기 때문이다. 그렇다 치더라도 TV프로그램을 재편집한 UGC의 재미는 실로 놀.....
  • 이 1페이지로 UCC 완전 마스터 하기!
  • 후크선장과 함께하는 UCC 스쿨| 08.10.25 01:25
  • 신문과 뉴스 중 어떤 것이 더 유용하냐고 묻는다면 아마 대답은 가지각각 일 것이다. 허나 어떠한 것이 보기에 더 편하냐고 묻는다면 대다수가 뉴스를 택하지 않을까? 영상은 눈으로 보고 귀로 들으면서 생동감과 현실감을 바탕으로 뛰어난 전달력을 주기 때문이다.....
  • UCC
  • New life in Canada| 08.10.15 16:15
  • In Corea, UCC refers to User Created Contents (could be called UGC - User Generated Contents) like the clips in Youtube. I just found another UCC - Upper Canada College. Upper Canada is the old name of Southern Ontario. There was also Lower Canada. 난 여지껐 .....
  • Stride Gum 새로운 프로모션
  • "The day" (하루)| 08.09.30 15:34
  • 지난 포스팅에서 소개해드린 Stride gum의 "Where the hell is Matt" 바이럴 마케팅을 소개해 드렸는데요 이번에는 새로운 프로모션을 소개 해드리겠습니다. 새로운 스트라이드 .....
  • Matt과 함께 춤을 -Stride gum의 바이럴 마케팅
  • "The day" (하루)| 08.09.28 15:54
  • 얼마전 전세계 주요 도시를 돌아다니며 우스꽝스러운 춤을 추던 청년의 영상을 기억하시나요? 보시진 못하셨더라도 국내 언론에도 소개되어 들어보신 분들도 있을거라 생각 됩니다.유튜브에서도 4천만 이상의 클릭수를 기록하여 선풍적인 인기를 끌었었죠. 하지.....
  • 핸드폰내 이미지와 다른 서비스의 결합
  • 모바일 컨텐츠 이야기| 08.09.26 08:47
  • 2012년 모바일 엔터테인먼트 시장 규모는 648억달러모바일 엔터테인먼트 시장 현황최근 위 두 포스팅을 통하여 이미지 시장은 정체 내지 축소가 될 것이라는 이야기를 하였다. 이는 화보집과 같은 CP가 제작하여 판매하는 유료 이미지 시장을 언급한 것이다. 이에 .....
  • Jump into the jean "청바지속으로 점프" 바이럴 마케팅
  • "The day" (하루)| 08.09.20 14:28
  • 한 청바지 회사의 바이럴 마케팅을 소개해 드리겠습니다. 어떤 브랜드일까요? 청바지 하면 어떤 브랜드가 생각나시나요? 리바이스? 디젤? 트루릴리젼? 랭글러? Lee? 저에겐 중학교 시절부터 현재까지 청바지는 오직리바이스입니다!!! 코믹한 리바이스 광고 하나.....
  • 아쉽다! 독도사랑 캠페인
  • 격물치지 [格物致知]| 08.09.19 23:25
  • 독도문제에 관한 포스팅을 하나 올리니, 독도문제에 더 많은 관심과 애정이 간다. 네이버에 돌아다니다가 한국정보문화진흥원의 독도사랑 캠페인 공지를 보고내 아이디어를 한번올.....
  • 모바일 엔터테인먼트 시장 현황
  • 모바일 컨텐츠 이야기| 08.09.18 21:59
  • 모바일 디바이스가 전화기 이상의 의미가 없는 사용자가 대다수인 현재 상황에서 무선 시장을 리드해 갈 수 있는 유일한 희망은 Time Killing이라는 단어로 대변되는 모바일 엔터테인먼트 이다. 서비스가 서로 융복합되면서 모바일 엔터테인먼트에 대한 범위나 정.....
  • 모바일 엔터테인먼트 시장 현황
  • 모바일 컨텐츠 이야기| 08.09.18 21:59
  • 모바일 디바이스가 전화기 이상의 의미가 없는 사용자가 대다수인 현재 상황에서 무선 시장을 리드해 갈 수 있는 유일한 희망은 Time Killing이라는 단어로 대변되는 모바일 엔터테인먼트 이다. 서비스가 서로 융복합되면서 모바일 엔터테인먼트에 대한 범위나 정.....